Pengaruh Word Of Mouth, Kepuasan Konsumen Dan Perilaku Konsumen Terhadap Keputusan Menggunakan Aplikasi Mobile Legend (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Prima Indonesia Medan)

Authors

  • Michael Gustandi Universitas Prima Indonesia
  • Melkyory Andronicus Universitas Prima Indonesia
  • Jovanka Universitas Prima Indonesia
  • Munawarah Universitas Sumatera Utara

DOI:

https://doi.org/10.37385/msej.v6i4.8421

Keywords:

Word of Mouth, Kepuasan Konsumen, Perilaku Konsumen, Keputusan Menggunakan

Abstract

Mobile Legends merupakan permainan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Moonton, sebuah perusahaan asal Shanghai, China, pada tahun 2016. Namun, dengan pesatnya perkembangan industri game online, Mobile Legends menghadapi tantangan dalam mempertahankan jumlah penggunanya. Kemunculan berbagai permainan baru dengan inovasi dan fitur yang lebih menarik, serta perubahan preferensi di kalangan pemain, menyebabkan penurunan jumlah pengguna Mobile Legends seiring waktu. Selain itu, dinamika industri game turut mendorong pergeseran demografi pemain, di mana generasi baru lebih tertarik pada permainan yang mengikuti tren dan teknologi terkini. Berdasarkan hasil observasi, terdapat beberapa faktor yang secara langsung memengaruhi penurunan keputusan penggunaan Mobile Legends, seperti word of mouth, kepuasan konsumen, dan perilaku konsumen. Penelitian ini menggunakan populasi yang terdiri dari mahasiswa yang menggunakan aplikasi Mobile Legends, meskipun jumlah pastinya tidak dapat ditentukan. Oleh karena itu, metode pengambilan sampel yang diterapkan adalah menggunakan rumus Lemeshow, yang memungkinkan perhitungan jumlah sampel pada populasi yang tidak diketahui dengan pasti. Berdasarkan perhitungan tersebut, diperoleh jumlah sampel sebanyak 96 responden. Teknik sampling yang diterapkan adalah accidental sampling, yaitu pemilihan responden secara acak berdasarkan ketersediaan mereka sebagai sampel penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial, terdapat pengaruh yang signifikan antara word of mouth terhadap keputusan penggunaan aplikasi Mobile Legends. Selain itu, kepuasan konsumen juga memiliki pengaruh yang signifikan terhadap keputusan penggunaan aplikasi. Faktor perilaku konsumen turut memberikan pengaruh signifikan terhadap keputusan pengguna dalam memilih Mobile Legends. Lebih lanjut, penelitian ini menemukan bahwa secara simultan, faktor word of mouth, kepuasan konsumen, dan perilaku konsumen berpengaruh signifikan terhadap keputusan penggunaan Mobile Legends.

References

Bancin, R. (2019). Strategi pemasaran berbasis digital: Pendekatan terbaru dalam bisnis modern. Penerbit Pustaka Mandiri.

Djunaidi, A. (2020). Manajemen pemasaran: Konsep, strategi, dan implementasi. Penerbit Salemba Empat.

Fathoroni, M., dkk. (2020). Branding dan strategi komunikasi pemasaran di era digital. Penerbit Deepublish.

Febriani, N., & Dewi, R. (2021). Analisis perilaku konsumen dan dampaknya terhadap keputusan pembelian. Penerbit Andi.

Firmansyah, T. (2020). Digital marketing: Konsep dan penerapan dalam bisnis online. Penerbit Mitra Wacana Media.

Herlina, S. (2019). Strategi pemasaran jasa: Teori dan praktik. Penerbit Graha Ilmu.

Indahningwati, D. (2021). Peran inovasi dalam pemasaran produk dan kepuasan pelanggan. Penerbit Erlangga.

Priyatno, D. (2018). Analisis data pemasaran dengan pendekatan kuantitatif. Penerbit Pustaka Ilmu.

Rachmad, F., dkk. (2024). Tren pemasaran digital dan pengaruhnya terhadap loyalitas pelanggan. Penerbit Deepublish.

Rahmadhani, L. (2019). Manajemen pemasaran strategis: Membangun keunggulan kompetitif. Mitra Wacana Media.

Robin, A., dkk. (2024). Perkembangan teknologi dalam pemasaran: Studi kasus perusahaan di Indonesia. Pustaka Media.

Rumondang, H., dkk. (2020). Strategi distribusi dan rantai pasok dalam pemasaran modern. Penerbit Andi.

Sawlani, B. (2021). Pemasaran berbasis media sosial: Peluang dan tantangan. Salemba Empat.

Sugiyono. (2021). Metode penelitian dalam pemasaran: Kuantitatif, kualitatif, dan kombinasi. Penerbit Alfabeta.

Terimajaya, B., dkk. (2024). Manajemen pemasaran global: Adaptasi dan strategi ekspansi bisnis. Pustaka Mandiri.

Wijaya, K., dkk. (2024). Customer relationship management dan loyalitas pelanggan dalam bisnis ritel. Penerbit Graha Ilmu.

Yuliana, S., dkk. (2024). Dinamika perilaku konsumen dan strategi pemasaran di era digital. Penerbit Deepublish.

Downloads

Published

2025-06-21

How to Cite

Gustandi, M., Melkyory Andronicus, Jovanka, & Munawarah. (2025). Pengaruh Word Of Mouth, Kepuasan Konsumen Dan Perilaku Konsumen Terhadap Keputusan Menggunakan Aplikasi Mobile Legend (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Prima Indonesia Medan). Management Studies and Entrepreneurship Journal (MSEJ), 6(4), 6703–6712. https://doi.org/10.37385/msej.v6i4.8421